有谁知道,如何在 Cocos2d HTML5 中关闭抗锯齿功能?我知道在 cocos2d 中是可能的,但我似乎在 HTML5 版本中找不到它。我正在尝试缩小和放大 Sprite(0.5 倍和 2 倍),但无论我做什么,它都会变得模糊。
提前致谢!
有谁知道,如何在 Cocos2d HTML5 中关闭抗锯齿功能?我知道在 cocos2d 中是可能的,但我似乎在 HTML5 版本中找不到它。我正在尝试缩小和放大 Sprite(0.5 倍和 2 倍),但无论我做什么,它都会变得模糊。
提前致谢!
如果你使用 WebGL 模式,请在 cocos2d/core/platform/CCApplication.js 中将 'antialias' 修改为 true,如下所示:
cc.renderContext = cc.webglContext = cc.create3DContext(localCanvas,{
'stencil': true,
'preserveDrawingBuffer': true,
'antialias': !cc.Browser.isMobile,
'alpha': false});
希望有所帮助。