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我扩展了 JButton 类来制作我自己的自定义版本,但现在我不知道如何让 JLabel 出现在它上面。在普通按钮中,JLabel 被绘制在其顶部,但我不知道如何复制该行为。知道怎么做吗?

这是我覆盖的paintComponent 方法:

@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponent(g);
    boolean isSelected = getModel().isPressed();
    Color topColor =  !isSelected ? BUTTON_TOP_GRADIENT : BUTTON_TOP_GRADIENT.darker();
    Color bottomColor =  !isSelected ? BUTTON_BOTTOM_GRADIENT : BUTTON_BOTTOM_GRADIENT.darker();

    Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
    RenderingHints qualityHints =
            new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    qualityHints.put(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
    g2.setRenderingHints(qualityHints);
    g2.setPaint(new GradientPaint(
            new Point(0, 0), 
            topColor, 
            new Point(0, getHeight()), 
            bottomColor));
    g2.fillRoundRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), BUTTON_CORNER_RADIUS, BUTTON_CORNER_RADIUS);
    g2.setColor(Color.BLACK);
    g2.dispose();

    // Where I need to draw the JLabel


}
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paintComponent() 方法负责绘制背景、文本和图标。您调用此代码,然后使用您的自定义代码在所有内容上进行绘制。所以你失去了所有的文本和图标的默认绘画。

您需要在代码底部调用paintComponent() 方法。在您的类的构造函数中,您还需要添加:

setContentAreaFilled( false );

这将防止 paintComponent() 方法再次重新绘制背景。

于 2013-06-01T14:50:42.700 回答
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您可以使用 Graphics2D 的方法代替绘图标签drawString。就像是:

g2.drawString("Label text", 10, 40);
于 2013-06-01T14:49:21.020 回答