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我可以更改由点定义的多边形的大小吗?

var pierwszy = new Kinetic.Polygon({
points: [0, 0, 150, 0, 80, 150, 0, 150],
fillPatternImage: images.img1,
stroke: 'black',
strokeWidth: 5,
});

我试图只更改点并添加到补间属性,但它不起作用。scaleX 和 scaleY 工作得很好,但背景图像模糊。

有任何想法吗?

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我不知道这对你是否有用,在我的情况下,我想用补间改变多边形的形状:

poly1= new Kinetic.Polygon({
points: [0, 0, 150, 0, 80, 150, 0, 150],
fill: shadowLightColor,
stroke: '#bbbbbb',
strokeWidth: 1
});
layer.add(poly1);
poly1.tween = new Kinetic.Tween({
    node: poly1,
    duration: 1,
    points: [0, 0, 300, 0, 200, 150, 0, 150],
    easing: Kinetic.Easings.StrongEaseInOut
}).play();
于 2013-09-28T08:58:07.983 回答