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我正在尝试将 Array 中的一堆单独的对象旋转为 1 个对象。

像这样:

//call bodyparts in console
bodyParts
//This is the outcome
[THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh];

例如,我可以调用bodyParts[0].rotation.x单独旋转它们,但我想一次旋转它们。

最好的方法是什么?

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1 回答 1

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好的,最后这是一个非常简单的修复..

我只是使用 Three.js.add()函数将我的子对象添加到一个对象并旋转那个对象!

于 2013-06-03T16:32:18.117 回答