我正在尝试将 Array 中的一堆单独的对象旋转为 1 个对象。
像这样:
//call bodyparts in console
bodyParts
//This is the outcome
[THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh];
例如,我可以调用bodyParts[0].rotation.x
单独旋转它们,但我想一次旋转它们。
最好的方法是什么?