我正在渲染适量的 VBO。它开始绘制它们,但偶尔游戏会渲染部分帧,即它会跳过后面的元素。
我已经检查并按订单绘制它们:
- 从前到后不透明
- 前后透明
- 然后透明覆盖项目
通常这些最后的项目不会出现在我的一个设备上。请注意,当这种情况发生时,所有子弹物理体都处于静止或移动状态,但这似乎并不取决于物理需要一段时间。
就好像 OpenGL 正在切断我的中间帧,因为我花了太长时间。那可能吗?
我正在渲染适量的 VBO。它开始绘制它们,但偶尔游戏会渲染部分帧,即它会跳过后面的元素。
我已经检查并按订单绘制它们:
通常这些最后的项目不会出现在我的一个设备上。请注意,当这种情况发生时,所有子弹物理体都处于静止或移动状态,但这似乎并不取决于物理需要一段时间。
就好像 OpenGL 正在切断我的中间帧,因为我花了太长时间。那可能吗?