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我正在编写一个基本的绘图程序来练习 Pygame,但是我有一个问题,我正在使用按键事件来更改绘图颜色,但是当你放开键时,它会回到默认颜色黑色。我确信有一种简单的方法可以解决这个问题,我只是不知道如何!

这是我的代码:

import pygame
from pygame.locals import *
import sys

RED = (255,0,0)
GREEN = (0,255,0)
BLUE = (0,0,255)
WHITE = (255,255,255)

class Draw(object):


    def update(self, screen):
        color = (0,0,0)
        key = pygame.key.get_pressed()
        if key[pygame.K_r]:
            color = RED
        if key[pygame.K_g]:
            color = GREEN
        if key[pygame.K_b]:
            color = BLUE
        if key[pygame.K_w]:
            color = WHITE

        mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
        pygame.draw.circle(screen, (color), (mouse_pos),30)


    def main(self):

        pygame.init()
        screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
        pygame.display.set_caption('Basic Pygame program')
        background = pygame.Surface(screen.get_size())
        background = background.convert()
        background.fill((0, 0, 0))
        screen.blit(background, (0, 0))
        while 1:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == QUIT:
                     sys.exit()
            self.update(screen)
            pygame.display.flip()


if __name__ == '__main__':
    draw = Draw()
    draw.main()

也非常感谢任何指针或更简单的方法来编写我的代码

谢谢你!

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1 回答 1

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在每次更新时,您将颜色设置为 (0,0,0)。如果一个键没有被按下,这不会改变。您需要维护一个最初为黑色的颜色变量,如果按下该键会发生变化,并且不会在每次更新时重置。

于 2013-06-01T07:05:41.053 回答