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我有一个显示奇怪行为的程序

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;
class man{
           int i ;
      public:
           man(){
             i=23;
             cout << "\n defaul constructir called\t"<< i<<"\n";
           }
           man (const man & X) {
               i = 24;
           cout << "\n COPY constructir called\t"<< i<<"\n";
           }       
           man &  operator = (man x ) {
               i = 25;
               cout << "\n = operator  called\t"<< i<<"\n"; 
               return *this;
           }      
      };

int main(int argc, char *argv[])
{

     man x;
     cout <<"\n ----------\n";
     man y = x;
     cout <<"\n ----------\n";
     x=y;


    return 0;
}

输出显示在

 defaul constructir called  23

 ----------

 COPY constructir called    24

 ----------

 COPY constructir called    24

 = operator  called 25

对于 x=y 的第三次调用,此输出很奇怪;

为什么当我没有制作新对象但正在使用旧对象时,会调用额外的复制构造函数打印。

是不是因为中间有临时物体,如果是的话,我可以在这里阻止它们....

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2 回答 2

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因为您的赋值运算符按值获取其参数。您可以改为通过 const 引用来获取它。

于 2013-05-31T20:15:46.113 回答
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man& operator =(man x);

您的参数按获取其参数,当这种情况发生时,它将调用复制构造函数。这就是导致额外不需要的呼叫的原因。通过引用传递您的参数将避免复制,但是您将无法传递临时变量(通常称为右值):

struct man
{
    man& operator =(man& x) { return *this; };
};

int main()
{
    man a, b;

    a = b;     // works
    a = man(); // error: no viable overloaded '=',
               // expected an l-value for 1st argument
}

通过引用传递const将允许左值和右值的复制构造:

man& operator =(man const& x);
//                  ^^^^^
于 2013-05-31T21:08:43.640 回答