我有一个蛇游戏,但有时食物放在蛇现在所在的地方。我创建了这段代码,因为我认为它可以正常工作,它运行良好但没有改变任何东西?
function CreateFood() {
food = {
x: Math.round(Math.random()*(w-cellSize)/cellSize),
y: Math.round(Math.random()*(h-cellSize)/cellSize),
};
for(var i = 0; i < snakeArray.length; i++) {
if (snakeArray[i].x == food.x && snakeArray[i].y == food.y) {
CreateFood();
}
}
}
编辑:有些方法使用这个,比如paintfoodcells 方法等,我有一个paint snakecells 方法。我想要做的是,如果生成的随机食物位置与蛇阵列位置之一相同,那么它会再次尝试。对于整个源代码,请转到提供的链接并右键单击查看源代码。 http://www.taffatech.com/Snake.html