目前我正在编写一个 flash actionscript 3 游戏,我使用模型类中的调度事件来告诉视图类更新自己。但问题是我有两个变量,其调度事件的原因完全不同,我不希望每次设置模型变量之一时都触发两个侦听器。
目前,模型类中变量的 getter/setter 如下所示:
public function get swankle():Boolean
{
return _swankle;
}
public function set swankle(value:Boolean):void
{
_swankle = value;
dispatchEvent(new Event(Event.CHANGE));
}
我想出的可能的解决方案:
- 以某种方式命名您的 CHANGE 事件
- 每次需要新的 CHANGE 事件时创建一个新的模型类
让我知道你们认为最好的方法。
干杯,吉姆