我用于跟踪用户活动状态的变量有问题。在 GUI 中,我有一个按钮,单击该按钮会启动第二个 GUI。在那个 GUI 中,用户可以完成在第一个 GUI 中启动的活动,也可以不完成。
如果用户取消第二个 GUI,那么想法是回到第一个 GUI,将所有变量和列表保留为当前值。如果第二个 GUI 完成了第一个 GUI 的活动,则应重置所有变量和列表。
为了跟踪这一点,我有一个变量(布尔完整)最初设置为 FALSE。在第二个 GUI 中,当单击“确定”按钮(而不是“取消”按钮)时,第二个 GUI 调用第一个 GUI 中的方法,将“完成”的值更改为 TRUE。
为了看看到底发生了什么,我在几个点上有 System.out.println,让我可以一路看到“完成”的价值。我看到的是这样的:
Launching first GUI - complete = FALSE
Launching second GUI - complete = FALSE
Clicking "OK" in second GUI - complete = TRUE
Second GUI closes itself, returning to complete first GUI activity
First GUI finishes activity with complete = FALSE
我假设这是因为我正在使用 showandwait 启动第二个 GUI,并且当包含 showandwait 的方法开始时,“完成”的值 = FALSE。显示和等待的 WAIT 部分中的值发生变化,然后该方法继续,这就是我得到的值仍然为 FALSE 的地方,尽管它已更改为 TRUE。
这是相关代码的摘要(如果您需要确切的代码,它会更长,但我可以根据要求发布):
completeButton.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent t) {
try {
System.out.println("b4 calc = " + complete); // complete = FALSE
// all the code to create the calcStage
calcStage.showAndWait(); // second GUI, which calls a method in THIS
// class that changes complete to TRUE. That method
// (in THIS file) also has a println that shows the change.
getComplete(); // tried adding this method to check the value of
// "complete" after the change made by the calcStage
// (which calls a method in this same file)
System.out.println("Complete? " + complete);
// this shows complete = FALSE,
// though in the calcStage it was changed to TRUE
if (salecomplete) {
// code that should reset all variables and lists if the activity was completed
}
}
}
}
这里的问题是,为什么第二个 GUI 成功更改了“完成”的值,但是当我返回第一个 GUI 时,它仍然将完成视为 FALSE?我怎样才能解决这个问题?