我想在服务器上使用 uwsgi/nginx 运行 python 纸牌游戏。在互联网上学习 uwsgi 很痛苦,因此我的问题是:
如何在服务器上运行 python 应用程序并在某些请求进入时读取/更新我的对象?我不想跨数据库表建模我的游戏。这甚至可能吗?
所有教程都指向这个示例文件
def application(env, start_response):
start_response('200 OK', [('Content-Type','text/html')])
return "Hello world!"
但在应用程序函数内部,我无法引用任何先前定义的变量。我不想要的是:
i = 0
def application(env, start_response):
i = i + 1
start_response('200 OK', [('Content-Type','text/html')])
return "Counter: " + str(i)
结果,每次有请求进来时我都会增加。
我写了数百行游戏,假设我能做到这么多……但我碰壁了。任何帮助都会救我。