应用依赖注入时,您希望将相关对象的图形组合的控制移动到应用程序中称为Composition Root的单个位置。
为了消除应用程序其余部分的复杂性,只有组合根应该知道要创建哪些实例以及如何创建它们。组合根是唯一知道对象图是如何构建的,并且它知道(或者至少在编写 DI 配置时应该知道)服务是否可以安全地相互依赖。应该在这里发现线程安全问题。
实现本身不必知道使用依赖项是否安全;它必须能够假设在它运行的线程上使用该依赖项是安全的。除了通常的瞬态和单例生活方式(瞬态意味着创建一个新实例,而单例意味着应用程序将只有该服务的一个实例)之外,通常还有其他生活方式具有线程亲和性。以 Per Web Request 生活方式为例。
所以一般建议是:
- 让 IoC 容器为您解析所有对象,并且
- 不要在线程之间移动服务。
从线程安全的角度来看,您的SomeService
实现是正确的,因为每个线程都会创建自己的新(瞬态)OtherClass
实例。OtherClass
但是,当开始依赖它自己时,这开始成为问题。在这种情况下,您应该将该对象的创建移至您的合成根目录。但是,如果您像下面的示例中那样实现它,您将遇到问题:
public class SomeService
{
private IOtherClass other;
public SomeService(IOtherClass other)
{
this.other = other;
}
public void Operate(Items items)
{
Parallel.Foreach(items, item => this.other.DoWork(item));
}
}
实现是有问题的,因为跨线程SomeService
移动单个IOtherClass
实例并假设它IOtherClass
是线程安全的,这是只有组合根应该知道的知识。在整个应用程序中分散这些知识会增加复杂性。
在处理多线程代码时,每个线程都应该有自己的对象图。这意味着当启动一个新线程时,您应该再次查询容器/内核以获取根对象并调用该对象。像这样:
public class SomeService
{
private IItemProcessor processor;
public SomeService(IItemProcessor processor)
{
this.processor = processor;
}
public void Operate(Items items)
{
this.processor.Process(items);
}
}
public class ItemProcessor : IItemProcessor
{
private IKernel container;
public ItemProcessor(IKernel container)
{
this.container = container;
}
public void Process(Items items)
{
Parallel.Foreach(items, item =>
{
// request a new IOtherClass again on each thread.
var other = this.container.Get<IOtherClass>();
other.DoWork(item);
});
}
}
这故意将处理这些项目的机制提取到不同的类中。这允许将业务逻辑保留在其中,SomeService
并允许将ItemProcessor
(应该只包含机制)移动到组合根中,从而防止使用服务定位器反模式。
本文解释了有关在多线程应用程序中使用 DI 的更多信息。请注意,它是针对不同框架的文档,但一般建议是相同的。