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我连续调用 printf 函数,第一个 printf 写它必须写的内容,第二个 printf 只写无效值,我猜有一些错误。

“LOC”的类型由我定义,变量“i”在调用后不会改变。我检查了两次 printf 和我给它的值之间的任何差异。

i=2;
printf("x = %f,y = %f,z = %f\n",(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].X,(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].Y,(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].Z); /* Prints perfectly */
printf("x = %f,y = %f,z = %f\n",(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].X,(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].Y,(*LOC)[0].ProjectionPoints[i].Z); /* Shows some errors and values are "0" */

首先 printf 写

x = -10.000000,y = -8.000000,z = -10.000000

第二个 printf 写

x = 0.000000,y = 0.000000,z = -1.#QNAN0

即使将变量定义为constis 也不会改变任何东西。

我的编译器是:MS Visual C++ 2012

在我阅读评论后;

typedef struct {
P3C_Point *ProjectionPoints;
uint Distance,LayerID,NumberOfPoints,ModelID;} P3C_LayerOnCurtain;
/* and */
P3C_LayerOnCurtain **LOC = P3C_Compile(Stream);
/* when I try printf in P3C_Compile it has no problems */

我在返回值之前进行了测试,在函数中产生“LOC”是完美的 printf。

答案/解决方案;

 P3C_LayerOnCurtain *LOC = *P3C_Compile(Stream);
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最可能的原因LOC(*LOC[0].ProjectionPoints)指向返回它们的函数的局部变量的指针。

如果是这样,它们将被printf的局部变量覆盖。

于 2013-05-31T09:03:06.710 回答