我正在为我正在处理的 C++ 项目实现Knuth shuffle。我试图从我的洗牌中获得最公正的结果(而且我不是(伪)随机数生成方面的专家)。我只是想确保这是最公正的洗牌实现。
draw_t
是字节类型(typedef
'd to unsigned char
)。items
是列表中的项目数。我已经包含了random::get( draw_t max )
下面的代码。
for( draw_t pull_index = (items - 1); pull_index > 1; pull_index-- )
{
draw_t push_index = random::get( pull_index );
draw_t push_item = this->_list[push_index];
draw_t pull_item = this->_list[pull_index];
this->_list[push_index] = pull_item;
this->_list[pull_index] = push_item;
}
我正在使用的随机函数已被修改以消除模偏差。RAND_MAX
分配给random::_internal_max
。
draw_t random::get( draw_t max )
{
if( random::_is_seeded == false )
{
random::seed( );
}
int rand_value = random::_internal_max;
int max_rand_value = random::_internal_max - ( max - ( random::_internal_max % max ) );
do
{
rand_value = ::rand( );
} while( rand_value >= max_rand_value );
return static_cast< draw_t >( rand_value % max );
}