我正在 libgdx 中制作一个简单的小游戏来学习基础知识和东西。我试着制作一个动画角色。但是有一个问题,4 帧中的第一帧显示正常,但显示了第二帧,并且在它旁边渲染了第三帧。第三个相同,它渲染它旁边的最后一帧。但是,第一帧和最后一帧旁边没有“双重”。
字符帧 = C1 C2 C3 C4
第一帧 - C1
第二帧 - C2 C3
第三帧 - C3 C4
第 4 帧(最后) - C4
至于代码:
......
walk = new Animation(0.0015f, assets.leftframes);
.......
statetime += Gdx.graphics.getDeltaTime();
currentframe = walk.getKeyFrame(statetime, true);
batcher.draw(currentframe, character.x, character.y);
.......
我省略了其余代码以减少混乱,但如有必要,我可以展示它。
有谁知道问题是什么?
提前致谢。
编辑:糟糕的绘画技巧,但这里是渲染的每一帧的图片: