我在 XNA 中编写游戏,现在正在研究 AI 的寻路工作。
在我的地图中有一些圆形障碍物,我想使用网格导航技术(http://udn.epicgames.com/Three/NavigationMeshReference.html)所以以前我需要将这些障碍物转换为一组凸多边形。
像这样的东西:
我在谷歌上搜索了很长时间,但找不到怎么做。有什么线索吗?谢谢!
我在 XNA 中编写游戏,现在正在研究 AI 的寻路工作。
在我的地图中有一些圆形障碍物,我想使用网格导航技术(http://udn.epicgames.com/Three/NavigationMeshReference.html)所以以前我需要将这些障碍物转换为一组凸多边形。
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