我想将调整大小的 SVG 图像绘制到 HTML 画布上。
它在 Chromium 中运行良好,但在 Firefox 中却不行。在 Firefox 中,图像是像素化的。
这是 SVG 图像:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="200" height="200" viewbox="0 0 200 200">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/>
</svg>
这是代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Resized SVG in Canvas</title>
<meta charset="utf-8"/>
<script>
window.addEventListener('load', function() {
var canvas = document.getElementById('canvas'),
context = canvas.getContext('2d'),
image = new Image();
image.src = 'circle1.svg';
image.height = 400;
image.width = 400;
image.addEventListener('load', function() {
try {
context.drawImage(image, 0, 0, 400, 400);
}
catch(error) {
console.log(error);
}
}, false);
}, false);
</script>
</head>
<body>
<canvas height="600" id="canvas" width="600"></canvas>
</body>
</html>
结果是:
我想在 Firefox 中绘制没有像素化的调整大小的 SVG 图像,就像在 Chromium 中一样。
目前,我将<img/>
画布放在画布上以获得没有像素化的SVG图像,但是由于图像很多,所以速度很慢。