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环境如下:我们的网络上有 PC 和 Cisco VoIP 电话。网络上有一个允许 VoIP 电话呼叫的电话开关,但我认为该开关与项目的这一部分无关。

这是我第一次将 VoIP 包含到我的软件中,所以我尝试先让我的 PC 向我的 VoIP 电话发出呼叫。从 PC 上,我可以 ping 电话的 IP 地址并得到响应,所以我应该能够与它通信。

到目前为止,我希望电话会响起。我在 Java 中使用 mjsip,我收到一条呼叫失败消息,原因是“请求超时”并且没有响铃。对于接听电话后会发生什么,我还没有完成任何代码,但我想至少让它响起。

我希望有更多 VoIP 经验的人可以验证或排除我的不当行为,或者能够揭露更多的陷阱。例如,我什至可以期望电话仅仅因为它是 VoIP 电话而响应 sip 呼叫吗?即使它是同一网络上的 VoIP 电话,我是否必须通过电话交换机?只是我的代码有问题吗?

假设我已经正确完成了该代码,它正在启动一个 sip 堆栈,设置用户配置文件,并尝试调用与手机 IP 和端口 5060 相对应的 sip 地址(谷歌告诉我 sip 端口通常是 5060 )。

public class SIPTest implements UserAgentListener, SipProviderListener
{
    public static void main(String[] args)
    {
        if(!SipStack.isInit())
            SipStack.init();

        SipProvider sipProvider = new SipProvider("127.0.0.1", 5060);
        UserAgentProfile profile = new UserAgentProfile();
        profile.audio = true;
        profile.hangup_time = 10;
        profile.user = "testuser";
        profile.keepalive_time = 8000;

        final UserAgent userAgent = new UserAgent(sipProvider, profile, new     SIPTest());

        sipProvider.addPromiscuousListener(new SIPTest());
        userAgent.call(new NameAddress(new SipURL("172.16.1.250", 5060)));
        System.out.println("end ...");
    }


    /**
     * begin SipProviderListener
     **/

    public void onReceivedMessage(SipProvider sip_provider,
                    Message message)
    {
        if (message.isInfo())
        {
            System.out.println("Promisque onReceivedMessage ... message " + message.getMethodId().toString() + "\n body = " + message.getBody());
        }
    }

    /**
     * end SipProviderListener
     **/


    /**
     * begin UserAgentListener
     **/

    public void onUaCallAccepted(UserAgent arg0)
    {
        System.out.println("onUaCallAccepted ...");
    }

    public void onUaCallCancelled(UserAgent arg0)
    {
        System.out.println("onUaCallCancelled ...");
    }

    public void onUaCallClosed(UserAgent arg0)
    {
        System.out.println("onUaCallClosed ...");
    }

    public void onUaCallFailed(UserAgent arg0, String reason)
    {
        System.out.println("onUaCallFailed ...");
        System.out.println("\t" + arg0);
        System.out.println("\t" + reason);
    }

    public void onUaCallIncoming(UserAgent arg0,
                            NameAddress arg1, NameAddress arg2)
    {
        System.out.println("onUaCallIncoming ...");
        System.out.println("from " + arg2.toString());
        System.out.println("to " + arg1.toString());

        arg0.accept();
        System.out.println("Call accepted ...");
    }

    public void onUaCallProgress(UserAgent ua)
    {
        System.out.println("onUaCallProgress ...");
    }

    public void onUaCallRinging(UserAgent arg0)
    {
        System.out.println("onUaCallRinging ...");
    }

    public void onUaCallTransferred(UserAgent arg0)
    {
        System.out.println("onUaCallTrasferred ...");
    }

    public void onUaIncomingCall(UserAgent ua, NameAddress callee, NameAddress caller, Vector media_descs)
    {
        System.out.println("onUaIncomingCall ...");
    }

    public void onUaMediaSessionStarted(UserAgent ua, String type, String codec)
    {
        System.out.println("onUaMediaSessionStopped ...");
    }

    public void onUaMediaSessionStopped(UserAgent ua, String type)
    {
        System.out.println("onUaMediaSessionStopped ...");
    }

    public void onUaRegistrationFailed(UserAgent ua, String result)
    {
        System.out.println("onUaRegistrationFailed ...");
    }

    public void onUaRegistrationSucceeded(UserAgent ua, String result)
    {
        System.out.println("onUaRegistrationSucceeded ...");
    }

    /**
     * end UserAgent
     **/
}

如果我运行它,以下是我得到的输出。

ExtendedAudioSystem: Supported: PCM_SIGNED PCM_UNSIGNED ALAW ULAW PCM_SIGNED PCM
_UNSIGNED PCM_FLOAT
ExtendedAudioSystem: TargetDataLine: PCM_SIGNED 8000.0 Hz, 16 bit, mono, 2 bytes
/frame, little-endian
ExtendedAudioSystem: Supported: PCM_SIGNED PCM_UNSIGNED ALAW ULAW PCM_SIGNED PCM
_UNSIGNED PCM_FLOAT
ExtendedAudioSystem: SourceDataLine: PCM_SIGNED 8000.0 Hz, 16 bit, mono, 2 bytes
/frame, little-endian
end ...
onUaCallFailed ...
        local.ua.UserAgent@283bbb6
        Request Timeout
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1 回答 1

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在我看来,底层的 SIP INVITE 消息(对应于 userAgent.call)被认为是由 sip 堆栈发送的,但没有收到任何答复。因此,您会收到此(408)“请求超时”消息。408 请求超时是 SIP 堆栈在没有收到来自远程方(或代理)的响应时自动生成的 SIP 响应。有时,出于某种奇怪的原因,防火墙可以阻止传出请求,并且不会通知 java 在发送数据包时发生了问题。因此,不会引发异常,应用程序(此处为 sip 堆栈)无法再次发送数据包,也无法通知用户网络问题。

您是否检查过是否可以使用来自同一主机的另一个 sip 客户端调用 sip:172.16.1.250?您可以使用sipp快速测试(使用选项 -m 1 仅开始一个呼叫)。如果您可以使用另一个 sip 客户端拨打电话,则不存在防火墙问题。

于 2013-11-27T14:45:31.733 回答