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在 setter 中保留和释放 NSString 是否是一种更好的做法,如下所示:

-(void) setName:(NSString *)newName
{
    if(newName != nil)
    {
         [newName retain]:
         [m_Name release];
         m_Name = newName; //Where m_Name is a NSString *
    }
    //I'm not sure for this code, I have difficulties understanding memory-management in ObjC
}

或通过 NSMutableString 更改值:

-(void) setName:(NSString *)newName
{
    if(newName != nil)
        [m_Name setString:newName]; //Where m_Name is a NSMutableString *
}

如果任何一种或两种方法都不正确,请告诉我。

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2 回答 2

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几个想法:

  1. 最佳实践是根本不编写设置器,以利用自动合成的访问器方法)。自己编写只是一个搞乱内存管理或引入错误的机会。在编写自定义设置器之前,您应该迫切需要自定义设置器。

  2. 实例变量名称的新兴约定是使用前导下划线开头的属性名称(例如,对于名为 的属性name,ivar 是_name)。如果您省略该@synthesize语句,最新版本的 Xcode 中包含的编译器将自动为您执行此操作。

  3. 如果您没有说明您的属性具有哪些内存限定符,那么设置器应该是什么的问题是没有意义的。我将假设您将您的财产定义为retain.

  4. 将属性更改为 aNSMutableString会更改您的属性的行为,除非您出于某种原因确实需要可变字符串,否则我不建议这样做。

  5. name如果有人将属性设置为 ,您的第一个示例什么也不做nil。但是如果有人想将它设置为nil,你仍然应该(a)释放旧name值;(b) 将您的 ivar 设置为nil. (顺便说一句,我下面的代码利用了这样一个事实,即向对象发送消息什么都不做,所以在这种情况下nil,我不需要检查它是否存在。)nil

所以,我假设你有一个定义如下的属性:

@property (nonatomic, retain) NSString *name;

以及一条被省略或看起来像这样的合成线:

@synthesize name = _name;

然后,我认为二传手看起来像:

-(void) setName:(NSString *)name
{
    // if you want to program defensively, you might want the following assert statement:
    //
    // NSAssert(name == nil || [name isKindOfClass:[NSString class]], @"%s: name is not string", __FUNCTION__);

    if (name != _name)
    {
        [_name release];
        _name = name;
        [_name retain];
    }
}

顺便说一句,我假设您的init方法正确初始化_namedealloc释放它。

- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _name = nil;
    }
    return self;
}

- (void)dealloc
{
    [_name release];
    [super dealloc];
}

正如 bblum 指出的那样,谨慎使用copy您的NSString属性:

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

然后,我认为二传手看起来像:

-(void) setName:(NSString *)name
{
    // if you want to program defensively, you might want the following assert statement:
    //
    // NSAssert(name == nil || [name isKindOfClass:[NSString class]], @"%s: name is not string", __FUNCTION__);

    if (name != _name)
    {
        [_name release];
        _name = [name copy];
    }
}

但实际上,除非绝对需要,否则您根本不应该编写 setter。


最后,您的代码有一条关于发现内存管理令人困惑的注释。虽然您肯定需要了解它,但我会提出两个最终建议:

  1. 考虑使用自动引用计数(ARC)。虽然这并不能排除理解内存管理如何工作的需要(请参阅高级内存管理编程指南),但它确实使编写正确处理内存管理的代码变得更加容易。如果您编写手动引用计数 (MRC) 代码,则很容易犯简单的内存管理错误,否则 ARC 会为您处理这些错误。

  2. 特别是如果您要使用 MRC,请使用 Xcode 的静态分析器(“产品”菜单上的“分析”或按shift+ command+ B)。这有助于发现困扰 MRC 代码的许多常规内存管理问题。Instruments 用户指南查找内存泄漏部分还说明了如何在调试代码时发现泄漏,但静态分析器通常可以通过检查代码来识别问题。

于 2013-05-30T14:27:38.947 回答
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第一个解决方案更好。这就是retain处理属性的方式。您保留新值,然后释放旧值。此外,如果nil情况不是很重要,您可以依赖由@synthesize.

对于第二种解决方案,确实没有必要,而且有点违反惯例。m_name此外,在此解决方案中,您必须在为其分配任何字符串之前进行初始化。你可以在init.

- (void) init {
    if (self = [super init]) {
        m_name = [[NSMutableString alloc] init];
    }
}

结论:第一个解决方案肯定更好。

于 2013-05-30T14:00:45.413 回答