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我想在我的应用程序中插入一种字体,它被称为“RemachineScript.ttf”,我完成了以下步骤:

  • 我将它添加到我的项目中并在目标成员中检查它
  • 我将它添加到应用程序提供的字体部分的 plist 文件中,名称为 RemachineScript.ttf
  • 我在我的mac中安装字体

最后我尝试以这种方式使用它

[label setFont:[UIFont fontWithName:@"RemachineScript" size:30]];

但它不起作用,我也尝试

[label setFont:[UIFont fontWithName:@"Remachine Script" size:30]];

但什么都没有。

我的问题是:所有字体都与 xcode 项目兼容吗?

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使用这个fontNamesForFamilyName属性:

NSLog(@"family names : %@",[UIFont fontNamesForFamilyName:@"RemachineScript"]);

希望它可以帮助你。

然后检查您是否使用正确的字体名称。

于 2013-05-30T10:37:15.650 回答
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您需要将字体名称添加到 plist 文件并将导入文件添加到类。在此链接中逐步检查 http://codewithchris.com/common-mistakes-with-adding-custom-fonts-to-your-ios-app/

于 2013-05-30T10:47:53.673 回答