好吧,伙计们,这可能比我想象的要容易,但基本上我在舞台上有一个动态文本字段,其实例名称为“livesText”,只要玩家失去或获得生命,它就会更新。但由于出现了其他图形问题,我想知道如何将它从舞台上移除并制作它自己的类电影剪辑。我知道如何将它转换为移动剪辑后将其添加到舞台,但我正在努力转换它。现在它从我的主引擎中添加如下:
public var livesText:TextField;
然后是控制生命的代码:
public function updatePlayerLives():void
{
livesText.text = "Lives: " + playerLives;
}
然后当然我有生活价值观:
//Update Player lives and add 3 lives
playerLives = 3;
updatePlayerLives();
那么我将如何将其转换为符号并从符号内部访问内容,以便它仍然可以像现在一样正常运行?
谢谢你的帮助!