以下 2 行代码的优缺点是什么?我不明白为什么有两种不同的方法来做同样的事情。
this.listenTo(app.Todos, 'change:completed', this.filterOne);
app.Todos.on('change:completed', this.filterOne);
另外在使用 .on 时,如何确定是默认上下文?
以下 2 行代码的优缺点是什么?我不明白为什么有两种不同的方法来做同样的事情。
this.listenTo(app.Todos, 'change:completed', this.filterOne);
app.Todos.on('change:completed', this.filterOne);
另外在使用 .on 时,如何确定是默认上下文?
listenTo
是更新和更好的选择,因为这些侦听器将自动为您删除,在此期间stopListening
,当视图被删除时(通过remove()
)调用。在此之前listenTo
,幻象视图存在一个非常隐蔽的问题(内存泄漏并导致错误行为),因为视图方法被引用为模型上的事件侦听器,即使视图实例本身早已不复存在并且不再位于 DOM 中。
如果您想阅读 的背景故事listenTo
,请在主干 github 存储库中搜索listenTo
并阅读一些较长的问题讨论。
至于默认上下文,有几件事最终可能会绑定到this
:
this.listenTo
,它将始终是视图实例(Wim Leers 在评论中指出)this.listenTo
,故事就复杂了
foo.on
),主干将使用它(因此这是一种更强大的方法)function () {//your event handler}.bind(this)
,还可以手动控制上下文(也推荐)_.bind
或者$.proxy
是ECMA 的可用替代品function.bind
this.bindAll('onClick', ...)
将确保视图实例是上下文this
events
属性连接的任何事件都将通过主干自动绑定到视图实例(这是腰带和吊带bindAll
)所以总结为一些指导方针:
events
尽可能使用该属性,因为它简洁正确this.listenTo
模型和集合的所有绑定Function.bind
,因为嘿,标准,但这里有几个不错的选择。使用listenTo
,您要监听其事件的对象作为第一个参数传递。在 的情况下on
,它实际上是该对象上的一个方法。
listenTo
over的优点on
是:
侦听器会跟踪所有事件处理程序,以便在需要时更轻松地一次性删除它们。
回调的上下文始终设置为侦听器本身。