我正在尝试调用类函数,而 Visual Studio 向我抛出了上述错误。我一直在构造函数中调用另一个函数,它在那里工作。
值得一提的是,GameLoop 是静态的。我有一种奇怪的感觉,这可能是原因。如果是,我该如何让它工作?
GameApp::GameApp()
{
winApi.CreateBasicWindow("---===| Test |===---", 1024, 768, WS_OVERLAPPEDWINDOW);
bool err = d3d.BasicInit(winApi.GetWindowHandle(),
winApi.GetInstance(),
1024,
768,
60,
1,
true);
if(!err)
MessageBox(0, "Could not initialize DirectX 10.", "Error!", MB_OK | MB_ICONERROR);
winApi.RunMessageLoop(GameLoop);
}
void GameApp::GameLoop()
{
D3DXCOLOR color(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
d3d.Redraw(color); // Error here
}
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错误信息
Error 1 error C2228: left of '.Redraw' must have class/struct/union