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是否可以在 SLOT 宏中用作参数 QString ?PS。我的意思是一个简单的解决方案.. 不像 QMetaObject::connectSlotsByName()。

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不,您不能传递QStringSLOT宏。但是你可以使用QStringfor connect。也connect不能带QString,所以你必须把它转换成const char *. 简单的例子是:

QString slotName = SLOT(clicked());
connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), qPrintable(slotName));

SLOT只是对传递的参数进行字符串化并将其与1

# define SLOT(a)     qFlagLocation("1"#a QLOCATION)

如果您不想使用SLOT,可以编写如下代码:

QString slotName = QString::number(QSLOT_CODE) + "clicked()";
于 2013-05-29T18:16:21.407 回答
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这是我当前项目的原始代码。它解析像 /me customtext 这样的聊天命令并调用 cmd_me( const QString& params ); 投币口。要引入新命令,使用 void cmd_*( const QString& ); 创建私有插槽就足够了 签名。

这是代码:

void ConsoleController::onCommand( const QString& cmd )
    {
        if ( cmd.length() < 1 )
            return ;
        if ( cmd[0] != '/' )
            return ;

        const QMetaObject *meta = metaObject();

        int posParam = cmd.indexOf( ' ' );
        if ( posParam == -1 )
            posParam = cmd.length();
        const QString command = cmd.mid( 1, posParam - 1 ).toLower();
        const QString params = cmd.mid( posParam + 1 );
        const QString slotName = QString( "cmd_%1( const QString& )" ).arg( command );
        const QString normalizedSlotName = QMetaObject::normalizedSignature( slotName.toStdString().c_str() );

        for ( int i = 0; i < meta->methodCount(); i++ )
        {
            QMetaMethod method = meta->method( i );
            if ( method.methodType() != QMetaMethod::Slot )
                continue;

            const QString signature = method.signature();
            if ( normalizedSlotName == signature )
            {
                method.invoke( this, Q_ARG( QString, params ) );
                return ;
            }
        }

        log( QString( "Command \"%1\" not recognized, type /help to list all available commands" ).arg( command ) );
    }

您可以提出一个想法并根据您的需要进行调整。

于 2013-05-29T18:40:48.640 回答