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当用户尝试在我的表单中执行非法操作时,我正在尝试实施警告系统。这个想法是调用StatusBarFade方法,给它它应该写入的参数,然后让该方法显示文本,通过改变它的颜色使其闪烁一秒钟半,然后再停留一秒钟半,然后文本会消失。

每隔一段时间闪烁一次,而文本正常消失。

请注意,我知道这段代码很乱,肯定有更好的方法来做,但由于我不完全知道代表是如何工作的,所以我不知道如何正确使用它们。希望有人能够解释我做错了什么。无论如何,经过一些测试,我意识到最好有两个计时器。问题是这段代码每隔一段时间都有效。

    private Timer timer = new System.Timers.Timer();
    private Timer timerColor = new System.Timers.Timer();
    private void StatusBarFade(string ispis)
    {
        statusBar1AS2.Content = ispis;
        int i = 0;
        timerColor.Interval = 100;
        timerColor.AutoReset = true;
        timerColor.Elapsed += delegate(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
                {
                    ++i;
                    if (statusBar1AS2.Foreground == Brushes.Black)
                        statusBar1AS2.Foreground = Brushes.Gold;
                    else
                        statusBar1AS2.Foreground = Brushes.Black;
                    if (i > 15)
                    {
                        statusBar1AS2.Foreground = Brushes.Black;
                        i = 0;
                        timerColor.Stop();
                    }
                }));
        };
        timerColor.Start();

        timer.Interval = 3000;
        timer.Elapsed += delegate(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            timer.Stop();
            this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => { statusBar1AS2.Content = ""; }));
        };
        timer.Start();
    }

据我了解委托,我不应该在每次文本更改时向 timer.Elapsed 事件添加相同的委托,而应该只在构造函数中添加一次。问题是我不知道如何i像在代码中那样使用计数器。

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3 回答 3

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您可以简单地使用以下动画:

var animation = new ColorAnimation
{
    From = Colors.Black,
    To = Colors.Gold,
    AutoReverse = true,
    Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.1),
    RepeatBehavior = new RepeatBehavior(TimeSpan.FromSeconds(1.5))
};

animation.Completed += (o, e) => statusBar.Content = string.Empty;

statusBar.Foreground = new SolidColorBrush();
statusBar.Foreground.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, animation);

更新:为了延迟消息的删除,您当然可以使用计时器。您也许可以使用DispatcherTimer编写如下所示的 StatusBarFade 方法:

private void StatusBarFade(string message)
{
    statusBar.Content = message;

    var animation = new ColorAnimation
    {
        From = Colors.Gold,
        To = Colors.Black,
        AutoReverse = true,
        Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.1),
        RepeatBehavior = new RepeatBehavior(TimeSpan.FromSeconds(1.5)),
    };

    statusBar.Foreground = new SolidColorBrush();
    statusBar.Foreground.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, animation);

    var timer = new DispatcherTimer
    {
        Interval = TimeSpan.FromSeconds(4.5)
    };

    timer.Tick +=
        (o, e) =>
        {
            timer.Stop();
            statusBar.Content = string.Empty;
        };

    timer.Start();
}
于 2013-05-29T14:19:04.550 回答
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尝试使用故事板。

<Storyboard x:Key="TestBlinkStoryboard" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever">
        <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(TextElement.Foreground).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="textBlock">
            <EasingColorKeyFrame KeyTime="0" Value="Black"/>
            <EasingColorKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="#FFE91414">
                <EasingColorKeyFrame.EasingFunction>
                    <BounceEase EasingMode="EaseInOut"/>
                </EasingColorKeyFrame.EasingFunction>
            </EasingColorKeyFrame>
        </ColorAnimationUsingKeyFrames>
    </Storyboard>
于 2013-05-29T14:11:55.523 回答
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@Clemens 的答案就是您要找的。我只是想找出这种行为的原因。

您遇到的问题是由于在计时器的迭代完成后附加委托而不删除它们。

因此,为什么您会在每次偶数事件中看到这种行为,因为在那些时候,偶数个代表被附加到计时器的经过事件,因此它几乎以 2、4、6 的增量增加,......因此最终从黑色开始 - > 黑色,我们从未看到转向金色。动画的总时间也以同样的方式逐渐下降。这就是问题所在。

解决方法是(请不要使用它。只是将其视为一个案例。使用@Clemens 方法或直接在 xaml 中使用情节提要)

private int i = 0;

private void StatusBarFade(string ispis) {
  i = 0;
  statusBar1AS2.Content = ispis;
  timerColor.Interval = 100;
  timerColor.AutoReset = true;
  timerColor.Elapsed += TimerColorOnElapsed;
  timerColor.Start();
}

private void TimerColorOnElapsed(object sender, ElapsedEventArgs elapsedEventArgs) {
  Dispatcher.BeginInvoke(
    (new Action(
      () => {
        ++i;
        statusBar1AS2.Foreground = i % 2 == 0 || i > 15 ? Brushes.Black : Brushes.Gold;
        if (i < 30)
          return;
        timerColor.Stop();
        timerColor.Elapsed -= TimerColorOnElapsed;
        statusBar1AS2.Content = string.Empty;
      })));
}
于 2013-05-29T14:42:38.890 回答