我有一点 javascript 会生成一个随机数,以毫秒计(0 到 10 秒之间)。
连同它,我正在使用该getTime()
方法来设置一个启动定时器,然后再过一段时间来设置一个停止定时器。
有了这个,我想得到 timedifference( stoptimer-starttimer
) 和我随机选择的毫秒之间的毫秒差。
类似于:随机毫秒为 1.3 秒,时差为 1。用户关闭了 0.3 秒。
millisecondsToPress = Math.floor((Math.random()*100)+1)*1000;
startTime = attempt.getCurrentTime();
稍后会调用 showresult 来停止时间并进行计算
stopTime = attempt.getCurrentTime();
showResult();
这是 getTime 函数:
var d = new Date();
return d.getTime();
现在的显示结果(这是错误的:-p) var secondsPressed = this.stopTime - this.startTime;
if (secondsPressed >= this.millisecondsToPress) {
//The timedifference is bigger than the toPress. The player overshot!
result = secondsPressed - this.millisecondsToPress;
} else {
//The player undershot
result = this.millisecondsToPress - secondsPressed;
}
我可能对毫秒或其他东西有误(* 1000 或 * 100 等)