我知道 cocos2d 可以考虑代码是在 iphone 还是 ipad 上运行
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
}
但是我可以写 cocos2d 代码考虑 iPhone 屏幕的两种尺寸。例如:
#define xPosition1 120.0
#define xPosition2 240.0
#define xPosition3 360.0
if (iphone5) {
#define xPosition1 142.0
#define xPosition2 284.0
#define xPosition3 426.0
}