我正在制作这个小型 Flash 游戏,用户必须在其中飞行并尝试躲避东西……当用户击中一个物体时,它必须移除一根羽毛所显示的他的生命。
游戏的一切都完美运行,但是羽毛不想在帧上更新(它们一直显示 3,这是生命的起始数量)。
此功能添加羽毛(说明玩家的生活)。
var levens = 3;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, leeft);
function leeft(evt:Event):void {
for(var i = 0; i < levens; i++)
{
var v:MovieClip = new feather_mc();
addChild(v);
v.x = 50 + i*12;
v.y = 382;
}
}
以下函数是一个最热门的对象函数,它会在用户点击对象时更新变量“levens”...
function raak(evt:Event):void {
if(eagle_mc.hitTestPoint(evt.target.x,evt.target.y, true)==true)
{
removeChild(MovieClip(evt.target));
evt.target.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,raak);
levens--;
if(levens==0)
{
gotoAndStop(41);
}
}
}