我在场景中有 1 个对象,并且想要相对于它的轴旋转它。我使用 THREE.TrackballControls。但是当我的对象不在屏幕中心时,旋转不好(它相对于屏幕中心旋转)。我试图在创建控件之前更改相机位置。但它没有用。
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, 1, 0.1, 1000);
camera.position.z = 3;
camera.position.y = 10;
controls = new THREE.TrackballControls( camera );
是否可以在 TrackballControls 中指定相机旋转的中心?(所以物体不会相对于场景中心旋转)
谢谢,振亚