我的应用程序发生了奇怪的崩溃,没有任何痕迹。这可能是与内存相关的问题,但信息很少,我不确定如何继续或修复它。如果不是因为乐器,就永远不知道是什么了。
我有一个图像数组(在此示例中为大小为 2 的数组),我在其中加载图像,创建图像上下文并绘制并将其保存到数组中。每次调用该方法时,图像数组对象都会被新内容替换。在仪器中,我在此方法调用期间看到非常巨大的虚拟内存使用量,显然在每次调用内存未清除后,因此崩溃。该项目是ARC。我将在下面列出代码。这就是我们重新创建此问题所需的全部内容。(我使用的图像大小约为 7MB,因此更容易重新创建崩溃)。我也在使用 iPad2 设备。
+ (UIImage *)imageCopy:(UIImage *)src
{
UIGraphicsBeginImageContext(src.size);
[src drawAtPoint:CGPointZero];
UIImage *r = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return r;
}
- (IBAction)buttonTouch:(id)sender
{
for (int i=0; i<2; i++)
{
if (i==0)
{
self.mImage = [UIImage imageNamed:@"LARGE_elevation.jpg"];
}
else
{
self.mImage = [UIImage imageNamed:@"LARGE_elevation2.jpg"];
}
// imageArray is a NSMutableArray with capacity of 2
[imageArray setObject:[ViewController imageCopy:self.mImage] atIndexedSubscript:i];
}
((UIImageView *)[self.view viewWithTag:100]).image = self.mImage;
}
这是仪器的屏幕,在发出内存警告后第二次崩溃。
我在这里使用的“imageCopy”方法没有看到任何大问题。
对此的任何帮助都非常感谢。谢谢和干杯,