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我是 Libgdx 的新手,我正在开发一个小型演示游戏,例如 Magic Pen(链接: http: //www.miniclip.com/games/magic-pen/en/),它使用 box2d 但我被卡住了. 我不知道如何在鼠标触摸和鼠标拖动屏幕上绘制蜡笔线。他们是使用包含蜡笔颜色的纹理并制作一个小矩形作为一条线,然后用该纹理填充它,还是使用其他方法?请任何人给我指路,我将不胜感激:D

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我以前做过类似的事情。我找到了一个很棒的教程,它的动作脚本,但是这些想法可以很容易地移植到 libgdx。它还展示了如何为您的纹理设置动画。

http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/implementation/create-a-glowing-flowing-lava-river-using-bezier-curves-and-shaders/

编辑 :

这个使用 OpenGL 绘制激光的链接也帮助我完成了纹理映射

http://codepoke.net/2011/12/27/opengl-libgdx-laser-fx/

于 2013-05-30T10:46:00.107 回答