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我正在尝试创建一个简单的 javascript 程序来读取 keydown 事件并将它们转换为 HTML 画布上的运动。到目前为止,我已经取得了相当大的成功,我对(我假设是)箭头键优先级有一个奇怪的问题。发生的情况是,如果我按住右箭头,然后按下左箭头,那么左箭头会接管。如果我按住左箭头并按下右箭头,则没有任何变化(我移动的块继续向左移动)。我已经切换了读取按键的顺序,但没有成功。

我阅读 keydowns 和 keyups 的代码是这样的:

//Listener for when keys are pressed
window.addEventListener('keydown', function (event) {
    keyCodes[event.keyCode] = true;
});

//Listener for keys being released
document.addEventListener('keyup', function (event) {
    keyCodes[event.keyCode] = false;
});

然后在这里解释

//movement function
function move () {
    if (keyCodes[right]) {
        velX = 12.0;
    }
    if (keyCodes[left]) {
        velX = -12.0;
    }
};

function update() {
    if (keyCodes[right] || keyCodes[left])
        move();

    posX += velX;

    if (!keyCodes[right] && velX > 0)
        velX -= gravity;
    if (!keyCodes[left] && velX < 0)
        velX += gravity;
};

谁能看到,或者有人已经知道,为什么左键优先于右键?

解决了:

修正后的移动功能如下:

function move () {
    if (keyCodes[left] && velX > -12.0) {
        velX -= 2.0;
    }
    if (keyCodes[right] && velX < 12.0) {
        velX += 2.0;
    }
};
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1 回答 1

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在您的功能中,您首先检查是否按下了右键,然后检查是否按下了左键。如果没有按下右键,您应该只检查左键。

    ...

    if (keyCodes[right]) {
        velX = 12.0;
    }
    // note the "else" before the "if"
    else if (keyCodes[left]) {
        velX = -12.0;
    }

    ...

    if (!keyCodes[right] && velX > 0)
        velX -= gravity;
    // again note the "else"
    else if (!keyCodes[left] && velX < 0)
        velX += gravity;

    ...
于 2013-08-02T14:13:55.557 回答