考虑以下代码,其中单元格的颜色根据任何内容而变化(为简洁起见,属性被剥离):
<UserControl>
<Grid>
<ListView>
<ListView.View>
<GridView>
<GridViewColumn>
<GridViewColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock>
<TextBlock.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<Trigger>
<Setter>
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush>
<GradientStop/>
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBlock.Style>
</TextBlock>
</DataTemplate>
</GridViewColumn.CellTemplate>
</GridViewColumn>
</GridView>
</ListView.View>
</ListView>
</Grid>
</UserControl>
XAML 中是否有任何高级技术可以超越将缩进从 4 减少到 2 并尝试将尽可能多的东西推入顶级(在这种情况下为 UserControl)资源字典?
PS:我坚持使用 VS 2008。