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我正在尝试构建一个使用为 JavaScript 制作的 API 的应用程序。它不是发送 JSON 或 XML,而是发送一个带有 JavaScript 对象的 Script 标签,如下所示:

<script>
var apiresult = {
    success: true,
    data: {
        userName: "xxxxx",
        jsonData: { 
            "id" : "8342859",
            "price" : "83.94"
            }
        }
    };
</script>

我试图摆脱“jsonData”属性。在浏览器领域,您可以:

apiresult.data.jsonData;

显然我不能在 C# 中做到这一点。我试过像这样使用 Jint 和 HtmlAgilityPack:

HtmlDocument = await client.GetHTMLAsync(url);

string scriptTag = htmlResult.DocumentNode.SelectNodes("//script").InnerHtml;

scriptTag += " return apiresult.data.jsonData;

JintEngine engine = new JintEngine();

Jint.Native.JsObject r = (Jint.Native.JsObject)engine.Run(scriptTag);

如果我在监视窗口中展开“r.Results”,它会显示变量值,但是我如何才能将原始 JSON 取出以便我可以将其解析到我的对象中?

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我遇到了同样的问题,这是我用 Jint 做的

        var engine =new Engine();

        var html = 
                    @"<script>
                        var apiresult = {
                            success: true,
                            data: {
                                userName: ""xxxxx"",
                                jsonData: { 
                                    ""id"" : ""8342859"",
                                    ""price"" : ""83.94""
                                    }
                                }
                            };
                    </script>";


        var doc=new HtmlDocument();
        doc.LoadHtml(html);
        var script = doc.DocumentNode.SelectNodes("//script").First().InnerHtml;

        var result = engine
            .Execute(script)
            .Execute("var x=apiresult.data.jsonData;")
            .GetValue("x");

        var jsonData = engine.Json.Stringify(result, new[] { result });
于 2015-06-05T06:50:02.343 回答
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最后我用侏罗纪来做到这一点。比 JInt 更容易使用。我的代码现在看起来像这样:

ScriptEngine engine = new ScriptEngine();

object result = engine.Evaluate(scriptString);

var json = Jurassic.Library.JSONObject.Stringify(engine, result);
于 2013-06-05T08:12:54.880 回答