我试图让形成多边形的点用一些颜色填充它。我有一组点,然后我为它计算 Voronoi 图。结果是这样的:
绿点是我定义的点,蓝点是 Voronoi 图的计算顶点。我想填充由特定绿点生成的多边形,所以我需要知道它周围的哪些点来形成多边形并填充它。
我已经阅读了有关礼品包装算法和凸壳的信息,但它似乎不是我所需要的。有没有适合这种需求的算法?我正在使用 C++ 进行编程,但对 Java 或 C# 的任何帮助都会有所帮助。
Gift Wrapping 算法(这是一种凸包算法)用于找到包含平面中一组点的最小凸多边形。这不是你想要的。
Fortune 的算法是寻找 Voronoi 图的实际边界的一个很好的解决方案。这不是一个简单的算法,但链接的 Wikipedia 页面上提供了完整的伪代码。在 Wikipedia 页面的底部,有几个不同语言的 Fortune 算法实现的链接。
您对 Fortune 算法的实现似乎可以计算自然嵌入,可用于提取人脸的边缘列表。这是关键的数据结构。
struct Halfedge
{
struct Halfedge *ELleft, *ELright;
struct Edge *ELedge;
int ELrefcnt;
char ELpm;
struct Site *vertex;
float ystar;
struct Halfedge *PQnext;
};
ELleft
并且ELright
似乎是一个双向链表,其中包含入射到特定顶点或面的边,按角度排序。如果是一张脸,你是金色的;否则,您可以通过将半边 e 更新为下一个半边的反向(逆时针)围绕其目标顶点(即 的反向ELleft
)来迭代面。