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注意我已经提出了相关问题(答案已被接受):如何结合 DataTrigger 和 Trigger?

我想我需要结合 anEventTrigger和 aDataTrigger来实现我所追求的:

  • 当一个项目出现在我的 ListBox 中时,它应该会闪烁片刻
  • 如果该项目是“关键”,那么它应该保持突出显示

目前我有一个看起来像这样的 DataTemplate:

<DataTemplate DataType="{x:Type Notifications:NotificationViewModel}">
    <Grid HorizontalAlignment="Stretch">
        <Border Name="Background" CornerRadius="8" Background="#80c0c0c0" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" />
        <Border Name="Highlight"  CornerRadius="8" Background="Red"       HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" />
        <!-- snip actual visual stuff -->
        <Grid.Triggers>
            <EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded">
                <EventTrigger.Actions>
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <DoubleAnimation x:Name="LoadedAnimation" 
                                             Storyboard.TargetName="Highlight" 
                                             Storyboard.TargetProperty="Opacity" 
                                             From="0" To="1" 
                                             RepeatBehavior="5x" 
                                             Duration="0:00:0.2" 
                                             AutoReverse="True" />
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger.Actions>
            </EventTrigger>
        </Grid.Triggers>
    </Grid>
    <DataTemplate.Triggers>
        <DataTrigger Binding="{Binding Path=IsCritical}" Value="True">
            <Setter TargetName="LoadedAnimation" Property="RepeatBehavior" Value="5.5x" />
        </DataTrigger>
    </DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>

这个想法是,EventTriggerHighlight在项目首次加载时将边框的不透明度设置为 0 和 1 之间的动画并再次返回,从而吸引用户的注意力。DataTrigger确定动画的次数。如果视图模型报告该项目,IsCritical则动画发生 5.5 次(以不透明度 1 结束),否则发生 5 次(以不透明度 0 结束。)

但是,上面的 XAML 不起作用,因为 DataTrigger 的设置器失败:

在 VisualTree 中找不到名称为“LoadedAnimation”的子项。

很公平。因此,对于使用自定义值转换器或将动画计数放在视图模型上并绑定到它,我有什么选择?

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4 回答 4

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在这种情况下,我会使用行为而不是触发器。您可以编写一个行为,将事件处理程序附加到关联对象的加载事件,然后应用动画。该行为可能会公开一些属性,我会公开一个 AnimationCount (int) 属性,该属性告诉行为在与其关联的元素上重复动画多少次。然后,您可以将此属性绑定到视图模型中的 IsCritical 属性,并使用值转换器将 false 转换为 5,将 true 转换为 5.5

希望这可以帮助

于 2014-09-15T14:26:28.330 回答
0

如果您有权访问 Blend SDK(如果您使用的是 VS2012+,则应该这样做),您应该能够完全在 XAML 中完成此操作,使用类似这样的内容(免责声明:未经测试):

<Grid HorizontalAlignment="Stretch">
    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <VisualStateGroup x:Name="NotificationStates">
            <VisualState x:Name="Flashing">
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation x:Name="LoadedAnimation" 
                                     Storyboard.TargetName="Highlight" 
                                     Storyboard.TargetProperty="Opacity" 
                                     From="0" To="1" 
                                     RepeatBehavior="5x" 
                                     Duration="0:00:0.2" 
                                     AutoReverse="True" />
                </Storyboard>
            </VisualState>
            <VisualState x:Name="Normal" />
        </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <Border Name="Background" CornerRadius="8" Background="#80c0c0c0" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" />
    <Border Name="Highlight"  CornerRadius="8" Background="Red"       HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" />
    <!-- snip actual visual stuff -->
    <i:Interaction.Triggers>
        <i:EventTrigger EventName="Loaded">
            <ic:GoToStateAction StateName="Flashing"/>
        </i:EventTrigger>
        <ie:DataTrigger Binding="{Binding Path=IsCritical}" Value="True">
            <ic:GoToStateAction StateName="Flashing"/>
        </ie:DataTrigger>
    </i:Interaction.Triggers>
</Grid>

将 Storyboard 提取到 VisualState,然后使用表达式库在 XAML 中切换状态。您将需要 Microsoft.Expression.Interactions 库,另请参阅WPF/Silverlight 状态 - 从 XAML 激活?

于 2014-05-08T16:17:12.510 回答
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我知道您说过您不热衷于转换器的想法,但看起来 Blend 解决方案需要安装一个库。转换器的工作量并不大,并且表明该速率直接取决于IsCritical属性:

public class CriticalAnimationRateConverter : IValueConverter
{
    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        // Error handling omitted for brevity.
        if ((bool)value)
            return new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior(5.5);
        else
            return new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior(5.0);
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

然后更新你的动画:

<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Highlight"
                 Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                 From="0"
                 To="1"
                 RepeatBehavior="{Binding IsCritical, Converter={StaticResource CriticalAnimationRateConverter}}"
                 Duration="0:00:0.2"
                 AutoReverse="True" />

然后DataTrigger可以将其移除。

于 2015-11-07T15:50:41.857 回答
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尝试这样的事情:

<Style x:Key="EventTriggerStyleKey">
  <Style.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="some event here">
      <!-- your animation here -->
    </EventTrigger>
  <Style.Triggers>
</Style>

<Style x:Key="myStyleKey">
  <Style.Triggers>
    <DataTrigger Binding="....." Value="......">
      <Setter Property="........." Value="......."/>
      <Setter Property="Style" Value="{StaticResource EventTriggerStyleKey}"/>
    </DataTrigger>
  <Style.Triggers>
</Style>
于 2009-11-09T17:47:05.853 回答