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如何截取画布的屏幕截图?

或如何在画布上创建由图像 + 自由区组成的图像?

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It depends on your framework but basically you can use canvas.toDataURL()

Here is a complete example

<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <style>
      body {
        margin: 0px;
        padding: 0px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
    <script>
      var canvas = document.getElementById('myCanvas');
      var context = canvas.getContext('2d');

      // draw cloud
      context.beginPath();
      context.moveTo(170, 80);
      context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150);
      context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150);
      context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100);
      context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50);
      context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50);
      context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80);
      context.closePath();
      context.lineWidth = 5;
      context.fillStyle = '#8ED6FF';
      context.fill();
      context.strokeStyle = '#0000ff';
      context.stroke();

      // save canvas image as data url (png format by default)
      var dataURL = canvas.toDataURL();
    </script>
  </body>
</html>

dataUrl will contains the image and you can save it wherever you want.

于 2013-05-28T13:04:17.087 回答
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这取决于你想做什么,最简单的方法是在你的画布上使用 toDataUrl。

canvas.toDataURL('png')

这会将您的画布编码为 base64,然后您可以在这样的下载链接中使用它

<a href="%dataURI%" download>download</a>

或者只是将它放回图像标签中的 dom 中。

然后,如果您想存储图像的实际副本,您可以编写一个更后端的控制器,使用任何语言将该 base64 转换为图像文件。

有关更多信息,请参阅此帖子

如何从 base64 数据字符串保存 PNG 图像服务器端

于 2013-05-28T13:06:08.487 回答