好的,这个案例听起来很简单,但我不知道该怎么做:
//
CGImageRef ImagRef = [self imageFromSampleBuffer:sampleBuffer];
// Allocate m_pIMAGE at the first frame
if(m_pIMAGE == NULL)
{
m_pIMAGE = [[UIImage alloc] initWithCGImage:(ImagRef)];
}
else
{
// Copy the frame image (ImagRef) into the m_pIMAGE
}
CGImageRelease( ImagRef );
在第一帧分配后,如何使用 ImageRef 更新我的 m_pIMAGE?