Display.create()
过去几乎是即时的,就像每个 YouTube 教程所描述的那样。但是,有一天(对不起,我不记得什么时候了)我开始在程序继续之前出现 10 到 15 秒的白屏。这发生在每个 LWJGL 项目中,即使是那些在更改之前就没有修改过的项目。我知道这是Display.create()
因为我在每个 init 函数周围添加了一些额外的代码行。
输出是:
Initializing Display...
Setting Display Mode...Done!
Setting Window Title...Done!
Creating Display...Done!
Done!
Initializing OpenGL...Done!
Creating Points...Done!
但除此之外的所有方法都Display.create()
过得如此之快,我看不到。
我已经尝试重新下载新版本的 LWJGL,甚至安装了新的、基本版本的 Eclipse。尽管依赖 LWJGL,Minecraft 仍然可以完美运行。工作区是否可能已损坏?
UPDATE:在海外探亲时,启动时间比较快,但回国后又回到了问题状态。这可能是什么原因造成的?