我已经很好地组合了游戏的基本引擎,我目前的问题是,在我的电脑上运行它到我的 iPhone 上时,我收到一条奇怪的调试消息:
CCScheduler#scheduleSelector. Selector already scheduled. Updating interval from: 0.0000 to 0.0000
每一帧或几乎每一帧都显示此调试消息
现在,我没有任何间隔 0 的预定更新,所以这让我认为它必须是通用scheduleUpdate
命令。我搜索了整个项目,看看是否有任何类有多个scheduleUpdate
s,但现在我很困惑。有什么想法吗?