我知道这不是开发项目的好方法,但出于我工作的某些原因,我致力于在 C 项目中集成 C++ 中的一些数据结构(LRU 缓存和哈希映射)。
到目前为止,我知道有一些方法可以使用 C++ 调用 C 函数extern "C"
,但是从 C 调用 C++ 对象(方法...)呢?
我正在使用 GCC。
围绕你的 C++ 接口编写一个 C 包装器。将其编译为 C++,但请确保将您的 C 接口包含在一个extern "C"
块中。这个新界面应该与您的 C 程序链接良好,并为您提供对 C++ 代码的访问。
如果所有代码都是用 C++ 编译器编译的,那么应该没有(或很少)问题。
如果你用 gcc 编译 C 和用 g++ 编译 C++,那么你需要在你的类周围编写一个头包装器,以通过一组函数使 C++ 代码可见。
例子:
我的类.h
#ifdef __cplusplus
class MyClass
{
public:
MyClass() {/*STUFF*/}
~MyClass() {/*STUFF*/}
int doStuff(int x, float y) {/*STUFF*/}
};
extern "C" {
#endif
/* C Interface to MyClass */
void* createMyClass();
void destroyMyClass(void* mc);
int doStuffMyClass(void* mc, int x, float y);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
源文件
我的类.cpp
#include "MyClass.h"
void* createMyClass() {return reinterpret_cast<void*>(new MyClass);}
void destroyMyClass(void* mc) {delete reinterpret_cast<MyClass*>(mc);}
int doStuffMyClass(void* mc, int x, float y)
{
return reinterpret_cast<MyClass*>(mc)->doStuff(x,y);
}
您的 C 代码现在只包含“MyClass.h”并使用提供的 C 函数。
MyCFile.c
#include "MyClass.h"
int main()
{
void* myClass = createMyClass();
int value = doStuffMyClass(myClass, 5, 6.0);
destroyMyClass(myClass);
}
您需要创建与 C 兼容的转发函数,它们的第一个参数是指向对象的指针。然后转发函数[通常]将第一个参数转换为正确的对象类型并调用适当的成员函数。
// Function declaration in header
extern "C" void function(void *object, int param1, int param2);
// Function definition in source file
extern "C" function(void *object, int param1, int param2)
{
static_cast<Object*>(object)->member_function(param1, param2);
}