我有一个主要的立方体对象线框:
var cubeGeometry = new THREE.CubeGeometry( 50, 50, 50 );
和一些立方体不是 wireFrame :
var cubeTemp = new THREE.CubeGeometry( 10, 10, 10 );
我想旋转cubeGeometry然后cubetemp也旋转,所以我通过add方法将一些cubeTemp添加到cubeGeometry中:
cubeGeometry.add(cube);
现在我只需要与 cubeGeometry 中的 cubeTemp 交互,我该怎么做?谢谢 :)