Windows API字体和文本函数不包含返回字体文件名的函数。因此,必须制定出更具创造性的解决方案。
解决方案是使用该GetFontData
函数,它将为我们提供原始字体文件的精确副本。唯一剩下的就是将此数据与所有已安装/已知字体的内容进行比较。
查找表
我们将首先创建FontList
所有已安装/已知字体的查找表 ( ):
#define FONT_FINGERPRINT_SIZE 256
struct FontListItem
{
std::string FileName;
int FingerPrintOffset;
char FingerPrint[FONT_FINGERPRINT_SIZE];
};
std::multimap< size_t, std::shared_ptr<FontListItem> > FontList;
这FingerPrint
是从字体文件中读取的随机部分,以便区分相同文件大小的字体。您还可以使用完整文件的哈希 (fe SHA1) 来建立它。
添加字体
将单个字体添加到此列表的方法非常简单:
void AddFontToList(const std::string& fontFileName)
{
std::ifstream file(fontFileName, std::ios::binary | std::ios::ate);
if (!file.is_open())
return;
size_t fileSize = file.tellg();
if (fileSize < FONT_FINGERPRINT_SIZE)
return;
std::shared_ptr<FontListItem> fontListItem(new FontListItem());
fontListItem->FileName = fontFileName;
fontListItem->FingerPrintOffset = rand() % (fileSize - FONT_FINGERPRINT_SIZE);
file.seekg(fontListItem->FingerPrintOffset);
file.read(fontListItem->FingerPrint, FONT_FINGERPRINT_SIZE);
FontList.insert(std::pair<size_t, std::shared_ptr<FontListItem> >(fileSize, fontListItem));
}
将所有 Windows 字体添加到查找表的 Qt 方法如下:
const QDir dir(QString(getenv("WINDIR")) + "\\fonts");
dir.setFilter(QDir::Files | QDir::Hidden | QDir::NoSymLinks);
foreach (const QFileInfo fileInfo, dir.entryInfoList())
AddFontToList(fileInfo.absoluteFilePath().toUtf8().constData());
文件枚举也可以使用FindFirstFile
/ FindNextFile
Windows API 函数来完成,但出于此答案的目的,它的可读性会降低。
GetFontData 帮助程序
GetFontData
然后我们为创建 DC的函数创建一个包装函数,通过HFONT
句柄选择字体并返回字体数据:
bool GetFontData(const HFONT fontHandle, std::vector<char>& data)
{
bool result = false;
HDC hdc = ::CreateCompatibleDC(NULL);
if (hdc != NULL)
{
::SelectObject(hdc, fontHandle);
const size_t size = ::GetFontData(hdc, 0, 0, NULL, 0);
if (size > 0)
{
char* buffer = new char[size];
if (::GetFontData(hdc, 0, 0, buffer, size) == size)
{
data.resize(size);
memcpy(&data[0], buffer, size);
result = true;
}
delete[] buffer;
}
::DeleteDC(hdc);
}
return result;
}
字体文件名查找
HFONT
现在我们已经准备好通过只知道句柄来查找字体的确切文件名:
std::string FindFontFileName(const HFONT fontHandle)
{
std::vector<char> data;
if (GetFontData(fontHandle, data))
{
for (auto i = FontList.lower_bound(data.size()); i != FontList.upper_bound(data.size()); ++i)
{
if (memcmp(&data[i->second->FingerPrintOffset], i->second->FingerPrint, FONT_FINGERPRINT_SIZE) == 0)
return i->second->FileName;
}
}
return std::string();
}