我最近完成了我的 Facebook 游戏的第一阶段:
它在我的开发系统上运行良好,但其他人在尝试运行它时会报告错误和超时。如果这些问题没有出现在我的系统上,有谁知道我将如何调试这些问题?
谢谢。
通常的方法是使用日志记录和错误消息来确定生产代码中发生错误的位置。然后在您的开发机器上查看它。
除此之外,您还可以从有问题的人那里获取尽可能多的信息,以便您可以找出是否是特定客户端配置的问题。
通常,您需要在应用程序中设置用于记录异常的陷阱,以便您可以在野外出现问题时进行检查。在遇到特定异常/错误之前,您不会知道要尝试重现什么。
你可以做的几件事