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我想为我的 OpenGL 画布设置背景颜色。通常,我使用 glClearColor 方法,然后使用 gl.glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 在我需要启用照明之前它工作得很好。背景颜色仍然有效,但我所有的纹理和顶点都是白色的。

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