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问题

我有一个在 Visual Studio 2005 中制作的 Qt 应用程序,它使用了大量其他库,这些库都以 1 的结构成员对齐方式编译。我也很确定 Qt 默认使用 0 的结构成员对齐方式。

当我使用结构成员对齐为 0(其他库将失败)或 1(Qt 将失败)编译我的应用程序时,这显然会导致问题。

我试过的

projects.pro 文件中的编译器标志

  1. 我下载了Qt的源代码。
  2. 我在 projects.pro 文件的顶部添加了以下内容

    QMAKE_CXXFLAGS_DEBUG += -Zp1 QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE += -Zp1

  3. 我使用 Visual Studio 命令行启动了创建 makefile 的 configure.exe。

  4. 我启动了nmake,然后编译Qt。

这会导致 Qt 以 0 的结构成员对齐方式进行编译。也许编译器无法识别 -Zp1(我也尝试过 /Zp1),但这会让我感到惊讶,因为这是 Visual Studio 在其属性页中使用它的方式:

结构成员对齐 1

makefile 中的编译器标志

现在正在考虑做同样的事情:

  1. 下载 Qt 的源代码。
  2. 在 Visual Studio 命令行中运行 configure.exe。

此时我有了可以更改的生成文件,以便它可以使用 1 的结构成员对齐。这里没有成功。

我的问题

我如何为 Visual Studio 2005 编译 Qt,结构成员对齐为 1?

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1 回答 1

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Qt 不支持不同于 8(默认)的结构成员对齐。解决此问题的唯一方法是使用#pragma pack

#pragma pack( [ show ] | [ push | pop ] [, identifier ] , n  )

包围所有 Qt 代码并包含一个 push 和 pop:

#pragma pack(push, 8)
...
#pragma pack(pop)
于 2013-12-08T20:45:21.570 回答