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我试图在 for 循环中制作更多标签,但我总是遇到一个奇怪的问题。即使程序经历了整个 for 循环,它也不会生成所有标签。这是代码:

from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.label import Label

class MyWidget(Widget):
    def draw(self):
        with self.canvas:           

            for i in range(6):
                print('I draw label')
                Label(text = 'hello', pos=(i*100, 100))
class MyApp(App):
    def build(self):
        game = MyWidget()
        game.draw()
        return game

if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()

如果有人知道我做错了什么或您将如何解决问题,请告诉我。

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好的,这里有几件事是错误的。

canvas 用于 gl 指令,它实际上是您“绘制”小部件的地方,而不是整个小部件(如 Label 是)。

当您创建一个小部件时,如果您希望它可见,则必须将其添加到父小部件(本身可见,因为添加到可见父级),在这里我理解这些标签的意图是您的game小部件的子级,因此将 MyWidget.draw 更改为:

    def draw(self):
        for i in range(6):
            print('I draw label')
            self.add_widget(Label(text='hello', pos=(i*100, 100))

应该做你想做的。

于 2013-05-26T10:22:10.497 回答