我正在编写使用 posix FIFO 进行通信的客户端-服务器应用程序。客户端和服务器都是单线程和单进程应用程序。
服务器旨在处理多个客户端。每个客户端都有自己的一对命名管道,一个用于从服务器向该客户端发送消息,另一个用于从客户端向服务器发送消息。
这个想法很简单,Server 循环遍历所有 Client 到 Server 管道,并检查那里是否有要读取的内容。
我的第一个实现是这样的:
/* SERVER */
int desc = open(pipeName, O_RDONLY | O_NDELAY); //1
assert(desc > 0); //just simplyfing error handling
int read = read(desc, buffer, BUFSIZE); //2
if(read > 0)
do_stuff();
close(desc); //3
/* CLIENT */
int desc = open(pipeName, O_WRONLY) //4
assert(desc > 0); //just simplyfing error handling
int read = write(desc, buffer, BUFSIZE) //5
close(desc); //6
据我所知,此代码无效。
存在竞争条件,例如调用顺序如下:1、2、4、3、5、6 - 可能会导致 SIGPIPE。
问题是即使 PIPE 的另一端没有写入器,非阻塞读取打开总是成功的。这意味着如果客户端将在 open() 上阻塞,则服务器执行非阻塞打开(这将解锁客户端),然后 read() 将返回 0,因为此时 PIPE 和之后的 close() 中将没有任何内容,那么当控制将回到想要在打开的 PIPE 上执行 write() 的客户端,这将导致 SIGPIPE,因为阅读器不再可用(服务器已经关闭了管道)。
现在我看到两个解决方案:
- 使用“tryAgain()”在客户端处理 SIGPIPE - 这看起来非常糟糕,如果我这样做,则无法保证它在任何时候都能正常工作 - 这取决于良好的命令处理顺序的可能性......
- 继续阅读 PIPE 在服务器中一直打开(打开一次并在连接被认为完成时关闭)——这在我的应用程序架构中很不方便,但当然可能。我想它会解决问题,但我不确定。
以下是我的问题:
- 这两种方法中的任何一种都是正确的方法吗?
- 有没有其他方法来处理这种情况?
- 您认为第二种解决方案会正常工作吗?
- 你会选择什么,为什么?
感谢您的每一个回答。