这应该很简单,但我似乎无法解决。
我想创建一个方法,该方法将在调用一段时间后返回一个布尔假值。
我尝试过 for、while 和 switch 语句,但没有一个具有预期的效果。
原因:我有一个触摸事件,它改变一个布尔值来激活一个游戏状态。我希望这个值在一段时间后变回 false 以避免用户持有触摸事件来无限期地保持游戏状态。
我在我的游戏循环中尝试了以下方法,在一段时间后将值改回 false。这将在调用状态激活方法的同时被调用。
private void stateCounter() {
int count = 100;
for (int i =0; i < count ; i++) {
stateBoolean = true;
}
stateBoolean = false;
}
private void stateCounter() {
int count = 1;
while (count < 100) {
stateBoolean = true;
count++;
}
stateBoolean = false;
}
做这个的最好方式是什么?