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我每隔几秒就会收到一个包含“1”的字符串。我正在尝试获取接收到的字符串和下一个字符串之间的经过时间以返回经过的时间。我做错了什么。我得到的结果是 0,而字符串每秒更新一次,所以我应该读 1。我很确定逻辑中有错误,但我看不到它在哪里。这应该运行几个小时并在每次我得到字符串“giriRicevuti”的更新时更新。

class Rpm
{
    public void CalcolaRPM(string giriRicevuti, out long RPM)
    {
        Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
        stopWatch.Start();

        if (giriRicevuti == "1")
        {
            stopWatch.Stop();
        }
            long duration = stopWatch.ElapsedMilliseconds;

            RPM =(duration/1000);
    }
}
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CalcolaRPM()如果您想在调用它之间计时,您将需要在方法外部放置一个秒表。

最简单的做法是将其添加为类中的私有字段。

另一个问题是,当giriRicevuti不是“1”时,您需要返回最后一个已知的 RPM——我们也可以通过将最后一个已知的 RPM 保存在私有字段中来解决这个问题。

还有一个问题是,第一次计算 RPM 时,它不可能准确,因为没有之前的时间来比较它。我们将通过返回来解决这个问题,-1直到我们有正确的报告时间。

接下来,您将经过的 RPM 计算为整数计算。现在想象一下,如果事情稍微有点不对劲,那么经过的时间总是 999 毫秒。只有一毫秒,但您计算的 RPM = 999/1000 将导致零。

您有多种选择,但最有可能的是:

  • 而是返回一个双精度值。
  • 将该值四舍五入到最接近的 RPM。

我去了四舍五入。RPM 计算不正确,所以我同时更正:

lastRPM = (int) Math.Round(60000.0/((int) stopWatch.ElapsedMilliseconds));

总而言之,这是一个可编译的测试程序(控制台应用程序):

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;

namespace Demo
{
    class Rpm
    {
        private Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
        private int lastRPM = -1;

        // RPM will be -1 until we have received two "1"s       

        public int CalcolaRPM(string giriRicevuti)
        {
            if (giriRicevuti == "1")
            {
                if (stopWatch.IsRunning)
                    lastRPM = (int) Math.Round(60000.0/((int) stopWatch.ElapsedMilliseconds));

                stopWatch.Restart();
            }

            return lastRPM;
        }
    }

    class Program
    {
        void run()
        {
            test(900);
            test(1000);
            test(1100);
            test(500);
            test(200);
        }

        void test(int interval)
        {
            Rpm rpm = new Rpm();

            for (int i = 0; i < 10; ++i)
            {
                Thread.Sleep(interval);
                rpm.CalcolaRPM("0");
                rpm.CalcolaRPM("1").Print();
                rpm.CalcolaRPM("2");
            }
        }

        static void Main()
        {
            new Program().run();
        }
    }

    static class DemoUtil
    {
        public static void Print(this object self)
        {
            Console.WriteLine(self);
        }

        public static void Print(this string self)
        {
            Console.WriteLine(self);
        }

        public static void Print<T>(this IEnumerable<T> self)
        {
            foreach (var item in self) Console.WriteLine(item);
        }
    }
}
于 2013-05-25T15:01:51.840 回答
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感谢您的评论和建议,我最终得到了这个解决方案。我还使用返回和一些浮动变量简化了该方法,以获得更高的准确性。这个适用于我的应用程序。

class Turns
{
    static DateTime prevTimeInstance = DateTime.Now;
    static float RPM = 0;

    public float Counts(int getTurn)
    {
        TimeSpan currentTimeSpan = TimeSpan.Zero;
        if (getTurn.Equals(1))
        {
            currentTimeSpan = DateTime.Now.Subtract(prevTimeInstance);
            prevTimeInstance = DateTime.Now;
            if (currentTimeSpan.TotalSeconds != 0)
                RPM = 60.0f / (float)currentTimeSpan.TotalSeconds;
        }
        return RPM;
    }
}

我要感谢 Mattew 给我的大力帮助。

于 2013-05-27T12:43:22.610 回答